足迹
才不是做galgame呢
登录
关灯
护眼
字体:

91 找谁制作动画好呢(第1页)

上一章目录存标签下一章

    搞定了宝可梦的文案策划,加上有青智源前世的记忆和指导,宝可梦这个项目基本上就稳了。
    只是现在还没法进入开,得等索尼和世嘉那边把掌机开出来才行。
    至少试作机得有,并且他们得把编码格式定好,方便p0keni这边进行开和调试。
    好在青智源也不是很着急,因为在做宝可梦之前还要再铺垫一些其他的东西。
    宝可梦成功的几个条件:
    第一,方便携带的掌机,提供对战和交换功能。
    第二,有知名度高的公司做宣传,前世是壬天堂,这一世是世嘉的大腿,加上p0keni自己。
    前世壬天堂做起来都挺坎坷的,现在青智源不知道能有几分把握。
    第三,游戏动画化,提高知名度。
    动画化这一点至关重要,很多游戏本身销量一般,或者说在前期根本就不入流,可是一旦动画化之后就变成了神。
    最经典的就是宝可梦,以及后来的fate。
    现在,只差动画化这一环了。
    ……
    “纳尼?投资动画制作?”津田奈央听到青智源的这个请求,整个人都傻了。
    这是把n当成提款机了是吗?
    “嗯。”
    青智源点了点头,将面前的企划案推到津田奈央的面前。
    “动画化是非常好的一种宣传方式,本身动画内容就能赚钱,同时还能提高游戏的知名度,打开新的市场。我认为这一点是非常有必要的。”
    “那为什么p0keni不自己单做?”
    津田奈央翻了翻企划案,没好气地瞪了他一眼。
    “这本身就是n和p0keni一起合作的游戏项目嘛,做好了,n也是受益方啊。”青智源说。
    p0keni准备面向整个霓虹的动画公司开始招标,但制作的内容并不是宝可梦。
    毕竟宝可梦现在连个影子都没有,创作起来还得先填充脚本内容,未来根据游戏内容再进行调整。
    制作的动画是《阴阳师》系列。
    做阴阳师,青智源有自己的考量,一方面是通过动画化来提升阴阳师的知名度,同时也能促进阴阳师的销量。
    另外一方面是找到稳定的合作商,好为下一步制作《宝可梦》系列打下基础。
    阴阳师本身剧情足够精彩,完全有动画化的潜力。
    只要脚本做得好,青智源觉得阴阳师播出之后,完全能引一波ga1ga的热潮。
    “壬天堂不是封杀了p0keni吗,到时候你们的卡带怎么销售?”津田奈央疑惑到。
    “d就行了,而且还能制作成改良版的,画面会更好。”青智源轻描淡写地说。
    这样似乎还行。
    反正得罪了老任,不如得罪得更彻底一点。
    ……
    岛国的动画,制作费用其实并不低,甚至可以说是贵的离谱。
    一集动画的制作费用大概是在1000万到2000万的样子,如果质量爆炸的那种一集制作费用甚至可以到达5000万。
    比一些游戏的研费用还要高。
    而且风险其实非常大,如果播出的效果不理想,甚至录像带都卖不到几百份,那么完全就有可能导致一家动画制作公司破产。
    哪怕是10集的动画制作费用,就有可能突破2亿日元。
    这不是一家公司能吃下来的。
    在这种情况下,为了规避风险,常常会有好几家公司来同时【制作】

一秒记住新域名 https://www.zfxs.net

请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。