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游戏制作:一声协议三,全网泪崩
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第13章 设计师病的不轻(第2页)

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    ‘换碟!我要看点带颜色的!’
    前几天朋友推荐寅哥玩《是男人就跳一百层》,他拒绝的十分干脆!
    那不纯纯折磨人的玩意儿吗?
    “灵境落寞了呀。”
    想到这种作品是灵境出品,他有些惋惜。
    一个以打造口碑作品的游戏公司,做这类型游戏无疑是在走下坡路。
    前阵听说灵境掌门人遇到意外,他还惋惜了一阵。
    业界少有的良心游戏设计师。
    “咦?”
    寅哥正感慨着,突然现灵境又上新了一款小游戏:
    《抡大锤》!
    ——我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。
    “好特么接地气的游戏名。”
    寅哥先被游戏名吸引,然后又被设计师的话勾起来兴趣:
    “就是宣传语有些接地府。”
    “演都不演了是吗,弟弟?”
    说着,他点开游戏,看到缸子中手里抡着铁锤的光头,眼皮一阵抽抽。
    “哎,没救了。”
    又是这种!
    他对灵境仅存的一点滤镜也消失了。
    这是彻底开摆了是吗?
    不过!
    观众倒是挺感兴趣,弹幕中讨论的还挺激烈。
    寅哥知道观众的小心思,不就是想看自己出糗嘛,臭弟弟!
    看了看挂钟上的时间,十点四十,距离下播还有一段时间。
    他将决定权交给观众。
    起弹幕投票:“玩不玩?”
    ‘玩!’
    ‘用不了多长时间,玩!’
    ‘越抽象越好玩,必须玩!’
    o的弹幕投票玩。
    “行吧。”
    “这个垃圾游戏看我十分钟拿下它!”
    寅哥一边回应,一边付款下载游戏,oo的小游戏三秒钟不到就下载好了。
    进入游戏,画面非常简洁。
    矮树旁有个黑色罐子,锤子倚在罐子上,周围是暗黄色的岩石。
    轰隆!
    光头男从罐子中‘长出来’。

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